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デザインが美麗すぎる花とドクロのゲーム

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一枚一枚が非常に凝ったデザインになってます ゲーム会でときどき遊ばせて貰ってる「 スカル 」のデザインが秀逸だったのでメモ。このゲームは3〜6人向けで、手札4枚のうち「花3枚+ドクロ1枚」という構成です。ジャンルとしてはブラフ系になります。 ルールはシンプルで、みんなが伏せたカードの中から花を当てれば勝ち、ドクロを引いたら負け、というものです。ただ、カードを引けるのは1ターンにひとりだけ。勝ちにいくためにはそれなりのリスクを負わなければなりません。まあ、細かいルールはネットにも載ってるので説明を省くとして。。。 個人的に一番気に入ったのは大人の心理戦というより、やっぱり各カードのグラフィックのクォリティの高さです。ゲームのルールだけを考えたら、花とドクロは全部共通の図柄にすれば手間がないはずなのに、あえてプレイヤーの色ごとに異なった描き下ろしの美麗デザインがあしらわれているのがすごいなぁと思うのです。 じつはブラフ系のボドゲは全然得意じゃないんですけど、これは単体でデザイン画集として成り立つのではないかと思うくらいの美しさなので、作ったひと本当にセンスあるな〜とリスペクトしてます。

スタイリッシュな絵あわせ!ナインタイル

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お気に入りのゲームに ナインタイル というのがあって、先日お友達とカフェで時間つぶしした時に、久々にちょっと遊んでたのでメモ。 ナインタイルのプレイ人数は最大4人だけど、2人からでも十分楽しいです。ルールも超簡単で、山札めくって出てきた図柄の通りに9枚のタイルを配置するだけ。しかも、パッケージからしてスタイリシュなデザインなので、ボドゲとか興味なさげな女子でも「かわいい!」と乗ってくれるのがナイス。 よく出来てるな〜と思うのは、9枚の手札の表裏を駆使すれば、必ずお題の図柄を再現できるよう設計されているところ。表と裏を上手に使い分けて、じっくり時間をかければ誰でも絶対に解ける簡単なパズルなんですが。。。実際はスピード勝負。「せーの!」で初めて先に図柄を完成させた方が勝ちなので、ちょっと燃えます。 実はナインタイル好きなんですが、何度もやってるはずなのに私は全然勝てなくて(どういうことだ)、たいてい友達のほうが大勝ちするんですよね。中には天才的なスピードで図柄を完成させちゃう女子とかもいて、ほんとビックリです。でも、相手がそうやって楽しんでくれる方が自分としては嬉しいので、勝ち負けは全然関係ないかな。 山札は全部めくる必要ないので、ランチタイムに余興でやる程度だったら説明入れて10分程度で終わらせられるのもヨイです。見た目のカワイさ+シンプルさで、初心者とキャッキャするツールとして重宝してます。